Olhem essa coisinha engraçada que o Mussarela encontrou na página do Saiba Design no Facebook:
Parabéns Papai!!!
kkkkkkkkkkkkk
Humor nerd.
É nóis.
Fui.
Humor nerd.
É nóis.
Fui.


Se perceber o aparecimento de reações adversas, pare de ver imediatamente e procure orientação psicológica.
"A época dos supercomputadores saiu dos filmes de ficção científica e chegou aos dias atuais. A IBM anunciou ter criado o design básico de um novo chip capaz de trabalhar de forma semelhante a um cérebro humano. É uma máquina que pode aprender com experiências, criar hipóteses e lembrar de acontecimentos passados. Batizado com o sugestivo nome de Synapse, o projeto envolve outras quatro universidades e o Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), uma agência do Departamento de Defesa dos Estados Unidos. O primeiro anúncio de que pesquisas seriam iniciadas para a criação deste computador data do fim de 2008. A IBM adiantou que foram fabricados dois chips protótipos, que serão submetidos a testes. O próximo passo seria a construção do computador em si. Simulando a capacidade de pensar e solucionar problemas de um cérebro humano, dando origem a uma das primeiras máquinas capazes de interagir com o ambiente. O mais surpreendente é que, em sua etapa final, a empresa espera apresentar um computador que, pela sua capacidade cognitiva, seria ainda mais poderoso que a mente." Tech Tudo
A Cabana (The Shack) é um livro escrito pelo canadense William P. Young, lançado originalmente em 2007 e desde então já vendeu 12 milhões de cópias. A Cabana foi publicado em português pela primeira vez em 2008 e no Brasil já chegou a marca de 2,5 milhões de exemplares. O curioso é que o livro, que tornou-se um best-seller desde seu primeiro lançamento, não foi escrito para ser publicado, conta o autor. A história havia sido criada como um presente que Young imprimiu para 15 amigos no natal de 2005.O livro aborda a questão recorrente da existência do mal através da história de Mack Allen Phillips, um homem que vive sob o peso da experiência de ter sua filha Missy, de seis anos, raptada durante um acampamento de fim de semana. A menina nunca foi encontrada, mas sinais de que ela teria sido assassinada são achados em uma cabana perdida nas montanhas. Vivendo desde então sob a "A Grande Tristeza", Mack, quatro anos depois do episódio, recebe um misterioso bilhete supostamente escrito por Deus, convidando-o para uma visita a essa mesma cabana. Ali, Mack terá um encontro inusitado com Deus, de quem tentará obter resposta para a inevitável pergunta: "Se Deus é tão poderoso, por que não faz nada para amenizar nosso sofrimento?" Wikipédia
"Marjane Satrapi é uma garota iraniana de 8 anos, que sonha em se tornar uma profetisa para poder salvar o mundo. Querida pelos pais e adorada pela avó, Marjane acompanha os acontecimentos que levam à queda do xá em seu país, juntamente com seu regime brutal. Tem início a nova República Islâmica, que controla como as pessoas devem se vestir e agir. Isto faz com que Marjane seja obrigada a usar véu, o que a incentiva a se tornar uma revolucionária." AdoroCinema
A função do Facebook é aparecer, é ser poser, é ficar falando como foi lindo o dia, anunciar a viagem que vai fazer e como são lindos os iPhones, iPads e iMacs que tem. Resumindo, acho que quem não quer aparecer não tá no Facebook. Mussarela
The Legend of Zelda, em português "A Lenda de Zelda", é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças que são encontrados nos calabouços, jogabilidade e pela superprodução. O protagonista é o jovem guerreiro Link, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa o poder, atribuído a Ganondorf, um significa a sabedoria, atribuída a Zelda, e um significa a coragem, atribuída a Link. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo. Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome. Wikipédia
Twinsen é um habitante comum de Citadel Island (Ilha da Fortaleza, em Português), no longínquo planeta Twinsun. O prólogo do jogo conta um pouco sobre a história do planeta e da chegada ao poder do tirano ditador Dr. Funfrock, que com avançadas técnicas de clonagem e teletransporte, conseguiu oprimir a população, fazendo seguirem suas regras. Tudo para se apossar dos poderes de Sendell, deusa do planeta, que habita seu núcleo. É aí que entra Twinsen na história, ele tem sonhos premonitórios da destruição do planeta se esses poderes fossem violados. Esses sonhos estão ligados à ele de acordo com uma antiga lenda que diz que o herdeiro da deusa usaria os poderes de artefatos mágicos para salvar o mundo de um tirano. Ao descobrir sobre esses sonhos, Funfrock manda prender Twinsen em um hospício e proíbe qualquer menção à lenda. Wikipédia